Markza é um rifle semi-automático e uma arma perfeita para tiros distantes. Com a previsão de grande capacidade, você vai ser capaz de manter um ponto em um mapa para cobrir seus companheiros de equipe ou você mesmo! É certeza que este rifle mortal, irá se torna um favorito entre os fãs, especialmente para quem vai da headshots.
Jogue o novo modo OverRun ou (Superação em português) antes de mais ninguém.
Para quem fez a pré-encomenda de Gear of War: Judgment on-line ou em qualquer loja da americana GameStop irá ganhar acesso antecipado ao modo OverRun "Superação" do jogo.
Isso significa que membros da Americana GameStop serão capazes de acessar o modo através do Xbox Live apartir de 15 a 18 de março (antes a demo estará disponível para todos no dia 19 de março). A oferta também se aplica a clientes ansiosos que já fizeram sua pré-encomenda do jogo.
OverRun é um novo modo em que os soldados COG e Locust se confrotarão no que está sendo descrito como "diferente de tudo que os fãs de 'Gears' experimentaram ainda". Basicamente, é baseado em objetivos que permite os jogadores se alteranarem entre os dois lados. É também a primeira vez que um "class-based" (ou baseado em classes), modo multiplayer competitivo estará disponível na série de Gears of War.
Além do acesso antecipado, os clientes que fizeram a pré-encomenda da GameStop receberão um skin do personagem "Marcus Jovem" e um skin da arma Lambent
Gear of War: Judgment será exclusivamente para Xbox 360 em 19 de março em todo o mundo.
Gears of War Judgement tem um novo vídeo disponível abaixo, mostrando o modo de campanha. Assista abaixo. Gears of War Judgement chega 19 de março em exclusivo para Xbox 360.
Gears Of War: Judgement é um jogo do gênero tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Epic Games e People Can Fly como o quarto título da série Gears of War.
Depois de muuuuuiiitoo tempo, com os fãs raspando a cabeça se perguntando se deveriam ou não guardar dinheiro para uma futura edição de colecionador do Gears of war: Judgment a pergunta foi finalmente respondida...
A edição de colecionador do game realmente existe. E não é tão cara assim. Por apenas 78,00 US$ (ou 250,00 R$) a edição de colecionador do game vem com uma steelbox e duas skins exclusivas jogáveis. Anya Stroud de Gears 3 e Alex Brand, que morreu em um dos quadrinhos durante a guerra contra os Locust. Que pena que não haverá Locusts no multiplayer.
Para quem quer economizar dinheiro com bônus, os sites da Amazon, Walmart, Gamestop entre outros oferece a Classic Hummerbust, O Jovem Dom e o Jovem Marcus. Gears of War: Judgment está programado para sair em 19 de Março deste ano.
Gears of War: Judgment, previsto para março de 2013. Mas depois de três bons jogos e cerca de 18 milhões de cópias vendidas (até maio de 2012, segundo o VGChartz), o que resta para Gears? Explorar outros personagens e continuar evoluindo o multiplayer, é o que parece.
O jogo será pioneiro na série em pelo menos dois quesitos: o primeiro a ser dublado em português, e o primeiro a ser coproduzido (a People Can Fly está junto com a Epic, assim como em Bulletstorm). E se os vídeos publicados hoje pela Epic forem uma boa indicação, parece que Judgment está mantendo o pedigree da série e ainda buscando algumas novidades.
Single player
No território "campanha solo", Marcus Fenix cede o trono de protagonista aos trutas Damon Baird e Augustus Cole, que antes eram só bons coadjuvantes - junto deles também teremos Sofia e Paduk. A história volta no tempo e nos leva aos acontecimento pré-tudo-aquilo-que-conhecemos através de missões em flashback e, parece, um tom mais pessoal em cada relato - cada missão pode ter várias versões, dependendo do que for dito no tribunal.
Duas breves amostras:
Multiplayer
Na eterna busca pelo ajuste fino da quebradeira online, teremos dois novos modos.
Overrun vai ser a tão sonhada combinação dos modos Beast e Horde: o esquadrão Kilo (Baird/engenheiro, Paduk/scout, Sofia/médica e Cole/soldado) enfrenta um bando de Locusts ao longo de três rounds. Teoricamente, os Locusts vão ganhar a investida, e então os papéis de invertem. Em caso de empate, vence quem tiver feito o melhor tempo.
Free-for-All é o que o nome indica, e aquilo de que eu particularmente sempre senti falta em Gears: Cada um por si, sem se preocupar com táticas em grupo, comunicação em equipe e novatos (como eu) que sempre estragam tudo.
No geral, parece ser o velho feeling da série Gears, mas com um tempero de novidade. Aquela mistura boa de explosões, sangue, ruínas, rolamentos e recargas cirúrgicas no meio da destruição. Os efeitos sonoros que você reconhece a 40 quilômetros de distância, os sempre reconfortantes headshots na moleira do Locust e uma eventual granada surgindo do nada para explodir no seu pé.