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quinta-feira, 22 de novembro de 2012
quinta-feira, 8 de novembro de 2012
Gears of War Judgment - Arma Exclusiva.

É galera foi divulgado um novo video do Gears of War Judgment que os compradores da Pre-Order irão
receber uma arma exclusiva.
Six-Shot Burst
for maximum killing power
Confira o video:
Vamos ver se a Epic Games vai ficar de olho nos jogadores com Turbo e RapidFire, pois a Six-Shot Burst é aparentemente muito mais rapida que a HammerBurst. Será que vai ser uma boa jogada essa nova arma ou mais um estresse com os Turbos.
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terça-feira, 6 de novembro de 2012
Patente da Microsoft sugere uso do Kinect para averiguar telespectadores
A Microsoft patenteou uma tecnologia que utiliza sensores como os do Kinect para restringir o que pode ser exibido para os telespectadores que estão em uma sala assistindo à televisão. Registrada originalmente em abril de 2011, a patente não cita explicitamente o Kinect nem o Xbox 360, mas menciona um “sistema de apresentação de conteúdo” contendo uma câmera RGB e uma câmera de profundidade (ambas presentes no Kinect). Com a ajuda desse sistema, os distribuidores de conteúdo poderiam utilizar uma base de informações específicas de cada usuário para avaliar como as suas produções serão entregues aos espectadores. Desse modo, o sistema (descrito na patente como um “detector de consumidores”) poderia escanear uma sala para, entre outras funções, identificar quem está assistindo, verificar a idade do espectador e descobrir quantas pessoas estão na sala assistindo ao mesmo programa ao mesmo tempo.
A patente ainda descreve que distribuidores de conteúdo (como uma companhia de distribuição que contém os direitos de um filme ou seriado) poderia determinar um número máximo de pessoas que poderiam assistir às produções em uma única exibição, sendo sugerida a cobrança de uma taxa adicional por espectador extra.
Apesar de parecer que a indústria de entretenimento pode ganhar uma nova arma para aumentar seu faturamento, a patente mostra algo em que a Microsoft trabalhou nos últimos anos e não há nenhum indício de que esse sistema possa fazer parte da próxima geração de consoles da companhia.
Fonte: Polygon
terça-feira, 16 de outubro de 2012
Microsoft lança serviço Xbox Music, para concorrer com Apple
Serviço permite ouvir e comprar músicas no console de jogos da empresa.
Companhia prevê expansão para computadores e tablets com Windows.
A Microsoft anunciou nesta segunda-feira (15) que o Xbox Music, serviço criado para concorrer com o iTunes da Apple e com o Cloud Player da Amazon. A nova ferramenta para ouvir e comprar música estará disponível para os consoles de jogos Xbox a partir de terça-feira (16), nos Estados Unidos.
A partir de 26 de outubro, quando a Microsoft lança o Windows 8, o serviço será expandido para computadores e tablets com o sistema. O Xbox Music será expandido para celulares logo em seguida.
Segundo a Microsoft, o usuário que tiver o ingresso do Xbox Music poderá fazer o streaming de milhões de músicas em seu Xbox –no streaming, não é preciso fazer o download completo da música para ouvi-la. O ingresso, chamado "Xbox Music Pass", sairá por US$ 10 por mês e incluirá acesso ilimitado a faixas. Apesar disso, a empresa também disponibiliza planos gratuitos, para os donos de computadores e tablets com Windows 8.
O Xbox Music também foi projetado para ajudar o usuário a descobrir novas músicas, conta a companhia.
A maior fabricante de software do mundo vem tentando há anos transformar a sala de estar dos consumidores em um pólo de entretenimento com o Xbox. Mais de 67 milhões de unidades foram vendidas desde 2005.
Fonte: G1
Companhia prevê expansão para computadores e tablets com Windows.
Xbox Music visto em várias plataformas (Foto: Reprodução)
A Microsoft anunciou nesta segunda-feira (15) que o Xbox Music, serviço criado para concorrer com o iTunes da Apple e com o Cloud Player da Amazon. A nova ferramenta para ouvir e comprar música estará disponível para os consoles de jogos Xbox a partir de terça-feira (16), nos Estados Unidos.
A partir de 26 de outubro, quando a Microsoft lança o Windows 8, o serviço será expandido para computadores e tablets com o sistema. O Xbox Music será expandido para celulares logo em seguida.
Segundo a Microsoft, o usuário que tiver o ingresso do Xbox Music poderá fazer o streaming de milhões de músicas em seu Xbox –no streaming, não é preciso fazer o download completo da música para ouvi-la. O ingresso, chamado "Xbox Music Pass", sairá por US$ 10 por mês e incluirá acesso ilimitado a faixas. Apesar disso, a empresa também disponibiliza planos gratuitos, para os donos de computadores e tablets com Windows 8.
O Xbox Music também foi projetado para ajudar o usuário a descobrir novas músicas, conta a companhia.
A maior fabricante de software do mundo vem tentando há anos transformar a sala de estar dos consumidores em um pólo de entretenimento com o Xbox. Mais de 67 milhões de unidades foram vendidas desde 2005.
Fonte: G1
Xbox 360 tem corte de preços
Esta é a segunda queda de preço que vimos hoje, após o anúncio da Nintendo do corte de preço esta manhã do Wii. Nintendo certamente está se preparando para Wii U e Microsoft pode estar fazendo o mesmo para o seu novo sistema, considerando que ouvimos ultimamente que a Microsoft está visando o próximo Xbox para setembro de 2013 .
quinta-feira, 11 de outubro de 2012
Gears of War: Judgment em português do Brasil
Microsoft aposta forte nas dublagens dos exclusivos.
Depois de alguns rumores que davam conta de um Gears of War em português, ficou agora confirmado que o próximo jogo, Gears of War: Judgment estará em português, neste caso do Brasil.
O jogo conterá a voz dos personagens no português do Brasil, conforme confirmado por Guilherme Camargo, gerente da divisão Xbox 360 no Brasil.
Lembramos que para além deste exclusivo Xbox 360, Forza Horizon também está dublado no português do Brasil, conforme poderão ver na recente demo que saiu na Xbox Live nacional.
Por outro lado, apesar de podermos jogar em inglês, o jogo não contará com legendas em português.
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quarta-feira, 10 de outubro de 2012
Filme de Gears of War é revivido
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segunda-feira, 1 de outubro de 2012
Suas conquistas na xbox live podem render prêmios
A Microsoft acaba de anunciar o MyAchievements, que passa a integrar o programa de recompensas Xbox LIVE Rewards.
A partir de agora, o seu Gamerscore pode render prêmios na rede, desde que você tenha uma conta Gold (e ela seja de uma região que participe do programa). Existem três categorias principais, que variam conforme o número de pontos. Confira cada uma delas:
Contender: Para adquirir esse troféu você precisa ter coletado pelo menos 3.000 pontos. Como recompensa, você vai receber um prêmio especial no mês do seu aniversário;
Champion: Com 10.000 pontos você terá direito a um brinde especial no mês do seu aniversário e um desconto de 1% nas compras feitas no Xbox LIVE Marketplace;
Legend: O troféu de jogador lendário é liberado com um Gamerscore de 25.000 pontos. Como ele, você também receberá um presente especial no mês do seu aniversário e terá direito a um desconto de 2% nas compras efetuadas no Xbox LIVE Marketplace.
O Xbox LIVE Rewards está presente em muitos países, mas, infelizmente, o Brasil não está na lista. Portanto, é provável que não seja possível acessar o programa com contas brasileiras.
Fonte: Microsoft
quarta-feira, 19 de setembro de 2012
Xbox 360: como interconectar dois ou mais video games em rede
Você certamente já foi em uma lan house, onde os computadores são todos ligados em rede. Lá, é possível jogar com os amigos sem ter a necessidade de conectar as máquinas na internet. Mas você sabia que é possível interligar até 16 Xbox 360 na mesma rede, através da opção link de sistema? Os passos são simples e não exigem conhecimento avançado em redes.
Você pode conectar dois consoles diretamente um no outro através de um cabo crossover. É possível, também, conectar dois ou mais aparelhos através de um hub, um switch ou um roteador. Ainda existe a possibilidade de se interligar até quatro consoles diretamente via Wi-Fi.
A grande vantagem disso é que a maioria dos jogos com suporte a multiplayer também podem ser jogados em rede local, permitindo que você possa reunir os amigos e fazer uma lan party com Xbox 360 em vez de computadores.
Você ainda pode utilizar esse recurso para jogar o mesmo game com várias telas. Um ótimo exemplo disso é Forza Motorsport 4, que aceita até cinco monitores conectados simultaneamente.
Antes de configurar um link de sistema, verifique se você possui os seguintes itens:
Um jogo para Xbox 360 que permita a reprodução de link do sistema (você pode verificar essa informação na parte de trás da caixa do jogo);
Um disco do mesmo jogo para cada console, com a mesma versão, mapas e missões atualizadas;
Uma televisão ou monitor para cada console;
Um cabo crossover para cada console ou um hub, switch ou roteador com portas suficientes para interconectar todos os equipamentos.
Conectando dois consoles através de um cabo crossover
Essa é a conexão mais simples de todas, já que tudo o que você precisa para conectar os consoles é um cabo de rede crossover. O único problema é que dessa maneira você pode ligar apenas dois video games. Caso você não possua um cabo desses, veja esse artigo do Tecmundo que explica de maneira simples como você pode fabricar o seu.
O procedimento é muito simples. Conecte os dois consoles pelo cabo e acesse o jogo. A opção para jogar deverá estar disponível, basta você seguir as instruções da tela.
Caso você tenha algum problema e os consoles não consigam “enxergar” um ao outro, você pode configurar o endereço IP dos aparelhos manualmente. Para fazer isso, ligue o Xbox 360 e, na tela inicial, vá até a tela de “Configurações”. Depois disso, selecione “Configuração de Rede”, depois “Rede com Fio”, então “Configurar Rede” e, em “Configurações Básicas”, altere a opção de IP para Manual. Coloque o número 192.168.0.1 no campo IP e o 255.255.255.0 na opção “Máscara de Sub-rede”. Faça esse procedimento nos segundo console também, apenas mudando o último dígito do IP de 1 para 2.
Conectando dois ou mais consoles com um hub, switch ou roteador
Esses três aparelhos são similares. Ambos permitem que você conecte duas ou mais máquinas em rede. A diferença é que um hub apenas conecta os equipamentos, um switch gerencia melhor o tráfego de dados e o roteador consegue administrar a rede e atribuir endereços IP para cada um dos componentes.
Para conectar os consoles utilizando esse método, você precisa ter qualquer um dos três equipamentos. O procedimento é simples: conecte cada um dos consoles através de um cabo de rede comum e inicie o jogo. Basta seguir as instruções na tela e começar a diversão.
Se um dos consoles a entrar nessa rede possui um adaptador Wi-Fi integrado, é possível utilizar essa interface para conectar os equipamentos, mas desde que um roteador transmitindo o sinal esteja conectado à rede.
Caso você tenha problemas para efetuar essa conexão e algum dos Xbox 360 não funcione, você pode realizar o mesmo procedimento dos passos anteriores. Acesse o menu de configurações do Xbox e defina os endereços IP dos consoles, alterando apenas o último dígito, por exemplo: 192.168.0.1, depois 192.168.0.2, em seguida 192.168.0.3 e assim por diante.
Conectando de dois a quatro consoles através do adaptador wireless (rede Ad hoc)
Caso você não possua um cabo crossover, mas o seu console tenha um adaptador wireless integrado, você pode fazer uma conexão direta entre os video games. Para fazer isso, certifique-se que os dois aparelhos possuam um adaptador de rede Wi-Fi. Em seguida, acesse as “Configurações de Rede”. Na tela “Redes Disponíveis”, procure por “Configurações Avançadas”, “Criar Rede Ad Hoc” e escolha o nome da rede que você deseja criar.
Os outros consoles devem selecionar a opção “Rede sem Fio” e ir até “Redes Disponíveis”. Na lista, deverá aparecer a rede criada no primeiro console; basta se conectar e acessar o jogo.
Conectando duas ou mais telas no jogo Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4 é um jogo completo para os fãs de automobilismo. Os carros são retratados em todos os detalhes. Para ampliar o realismo, Forza 4 aceita que você conecte até cinco telas ao mesmo tempo. Além da tela principal, você pode conectar um monitor na direita, um na esquerda, um para a visão traseira e um somente para exibir os replays da corrida.
O único problema é que, para realizar essa façanha, você precisa de, além de cinco telas, um console e uma cópia do jogo para cada uma delas. Entretanto, se você gosta muito do game e da experiência que ele pode proporcionar, não vai se arrepender de investir em uma configuração assim.
Nós fizemos essa combinação e testamos o jogo com três telas simultaneamente. Os visuais são de impressionar. A tela super-widescreen proporciona um campo de visão completo, reproduzindo com fidelidade a sensação de dirigir um esportivo a mais de 200 km por hora.
Como nas dicas anteriores, basta conectar os três (ou mais) consoles através de um hub, switch ou roteador e iniciar o jogo em cada um dos aparelhos.
Assim que o jogo iniciar, vá até o console que fica no meio dos três e acesse o modo “Carreira”. Depois, selecione “Meu perfil”. Vá até “Opções” e escolha “Tela múltipla”. Como esse será o console em que você irá jogar, dentro do menu você deve marcar a opção “Host” para dizer ao sistema que essa máquina é a principal.
O segundo passo é semelhante. Repita todos os passos anteriores até entrar no menu para seleção de tela. Aqui, em vez de selecionar “Host”, você deve escolher “Cliente”. Logo abaixo, existe a opção de tela, em que você precisa posicionar o seu monitor. Se ele está do lado esquerdo, selecione essa opção, e assim por diante.
Mais abaixo você encontra opções para regular a inclinação das telas, pontos cegos etc.
Para aumentar ainda mais o realismo, você pode adicionar o Kinect para rastrear os movimentos da sua cabeça enquanto pilota. Basta mover a cabeça um pouco para o lado para ver a lateral do carro. Um volante profissional também pode ser adicionado ao kit para garantir a melhor experiência de simulação possível.
Fonte: Suporte Xbox
terça-feira, 21 de agosto de 2012
Xbox 360 é o console mais vendido dos EUA pelo 19º mês consecutivo

Pelo 19º mês consecutivo, o Xbox 360 é o console mais vendido nos Estados Unidos. A informação é do NPD, empresa que pesquisa e monitora o mercado de jogos eletrônicos no país.
De acordo com o grupo, mesmo com a liderança mantida, o Xbox 360 seguiu os passos da maioria dos consoles no mês e sofreu uma queda nas vendas, com 203 mil unidades comercializadas.
Enquanto o Wii e o PlayStation 3 não tiveram seus números de vendas divulgados oficialmente pelos fabricantes, o NPD afirma que o total de vendas entre todos os consoles caiu de US$ 686 milhões para US$ 548 mi, ou seja, cerca de 32% a menos se comparado ao mês anterior.
Mercado portátil
Já entre os portáteis, a analista do NPD, Anita Frazier, afirma que o 3DS é a única plataforma que está obtendo um crescimento nas vendas no comparativo anual, com cerca de 124 mil de unidades vendidas contra 120 mil do DS.
"Tanto o DS, quanto o 3DS, porém, tiveram um aumento nas unidades vendidas desde junho de 2012, enquanto as outras plataformas decaíram", concluiu.
Chora Sony ! Rs.
quarta-feira, 23 de maio de 2012
Vendas do Xbox 360 podem ser proibidas nos Estados Unidos
A recomendação não significa que o video game realmente vai ter suas vendas proibidas, já que uma decisão do tipo cabe à Comissão Internacional do Comércio. A empresa de Steve Ballmer se mantém confiante quanto a essa questão, afirmando em um comunicado à imprensa que está segura de que a comissão vai depor a seu favor.
Uma decisão final deve ser divulgada até o dia 23 de agosto deste ano. Caso a Microsoft seja considerada culpada, o governo norte-americano vai ter 60 dias para decidir se as vendas e importações de unidades do Xbox 360 realmente vão ser proibidos no país.
Fonte: Wired, Tec Mundo
segunda-feira, 30 de abril de 2012
Curiosidade - Músico toca órgão histórico com ajuda do Kinect
Um maestro consegue fazer música utilizando apenas o movimento das mãos – isso controlando a entonação de uma orquestra inteira. Mas e se fosse possível fazer isso direto de um instrumento? Com tecnologias como a do Kinect, já é possível tirar um som de alguma coisa sem precisar tocar no objeto.
O órgão foi escolhido por ter sido modernizado na década de 1990, recebendo suporte ao formato MIDI e aposentado o processo mecânico que traduzia cada tecla pressionada em um som. Apesar de passar a mensagem digitalmente, o que permite a interação com o Kinect, o som do instrumento continua o mesmo.
Primeiro, o músico precisou desenvolver o Kinectar, um software que combina movimentos de seu corpo com uma nota, acorde ou escala musical. Em seguida, foi necessário coordenar esses movimentos com as possibilidades oferecidas pelo instrumento em questão.
terça-feira, 24 de abril de 2012
Modelo xBox360 Gears of War 3
Um modo para os fãs de Gears of War, apresenta o logotipo famoso crânio. Ame o GoW? Recomendamos que você vá para este Modo. Vai falar que não ficou com vontade de ter um igual a este também ? Tirou onda...
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sexta-feira, 20 de abril de 2012
Microsoft anuncia linha de joysticks cromados para o xbox360
Microsoft anunciou hoje mais uma linha de controles sem fio para o Xbox 360. Agora, o joystick estará disponível em três cores cromadas: azul, vermelha e prateada. A nova coleção já conta com o direcional ajustável, apresentado em novembro de 2011, e que pretende dar mais precisão na utilização do D-Pad.
Com data de lançamento marcada para maio, os novos joysticks chegarão ao mercado por US$ 55, cerca de R$ 100. A Microsoft informou ainda que nem todos os territórios do mundo terão todas as cores, assim como versões exclusivas de determinados países também devem ser lançadas.
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