Aaron Griffin

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quinta-feira, 9 de janeiro de 2014

"Gears of War no Xbox One levará um tempo" afirma Microsoft


A confêrencia da Microsoft na E3 pode ter sido epíca, bem nem tanto já que a Epic Games se manteve calada boa parte do tempo. Pedindo explicações, o produtor Phil Spencer disse que; "A franquia Gears of War precisa passar um tempo fora dos holofotes para o seu proprío bem e outros motivos."

"Eu amo a franquia e adorei o que a Epic fez com gears 1,2 e 3' Afrima Philip.
"Eu acho que há uma oportunidade de gastar tempo com o game. Gears é uma franquia rara, uma das poucas a lançar tantos títulos em uma unica plataforma.

"E achamos que é uma boa ideia investir em outras franquias além de Gears of War." "Vocês viram jogos como Quantum Break. Sunset Overdrive e Crimison Dragon. Games grandes e pequenos de varías produtoras."

"Estamos contando com isso já que temos 8 a nove nacionalidades diferentes aqui no estudío. É uma oportundiade legal de trazer novas coisas." Termina Philip.

quarta-feira, 22 de maio de 2013

xbox One: Todas as novidades do novo Xbox apresentadas na conferência







Foi confirmado na Conferência da Microsoft que o novo Console se chamará Xbox One, informações sairam após a conferência, portanto fiquem ligados nas novidades.

*Novo controle foi apresentado na conferência
*Nome do Xbox se chamará Xbox One
*Transição rapida entre TV e Internet, Músicas etc.
*Novidades no Skype.
*Design do novo console
*Novidades como Canais de TV's.
*Xbox live reformulado.
*Teremos Blu-ray
*Ele terá um processador de 8 Nucleos
*Teremos super realismo
*Teremos a volta do Bing.
*Podemos trocar do Game para os Canais de TV ou para Navegadores como uma mudança de canal pela voz ou gestos.
*Novo Kinect. Controle humano para controle real. Quando você pega seu controle, o Kinect reconhece seu controle e você.
*Controle com bateria, com direcional diferente do Xbox 360 e Wi-Fi
*SmartGlass
*Sem lag.
*Acesse tudo o que quiser, em qualquer lugar, qualquer momento.
*Conquistas reformuladas.
*Teremos mais jogadores em games online.
*EA fez uma parceria com a Microsoft.
*Testes de gameplay com Fifa, Madden, UFC, Foram apresentados e mostraram Demonstrações.
*EA trará Exclusivos para Xbox One
*Jogos apresentados na conferência com Gameplays ou trailers : Forza Motorsport 5, com gráficos surpreendentes; Quantum Break criado pela Remedy, todos esperavamos que fosse Alan Wake; E Halo com a frase "Wake up Johnny"
*Teremos mais de 15 Novos exclusivos que serão lançados no primeiro ano do Xbox One.
*TV Será Social e personalizavel
*Steve Spilberg fez uma aparição via Satélite.
*Esportes ao vivo por causa de uma parceria com a NFL.
*Nova engine em COD e Novos gráficos, uma rapida gameplay foi apresentada. E teremos um CACHORRO!!! (yay)

sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

Edição especial de Gears of War Judgment revelada (E bônus de pré-venda)



Depois de muuuuuiiitoo tempo, com os fãs raspando a cabeça se perguntando se deveriam ou não guardar dinheiro para uma futura edição de colecionador do Gears of war: Judgment a pergunta foi finalmente respondida...

A edição de colecionador do game realmente existe. E não é tão cara assim. Por apenas 78,00 US$ (ou 250,00 R$) a edição de colecionador do game vem com uma steelbox e duas skins exclusivas jogáveis. Anya Stroud de Gears 3 e Alex Brand, que morreu em um dos quadrinhos durante a guerra contra os Locust. Que pena que não haverá Locusts no multiplayer.

Para quem quer economizar dinheiro com bônus, os sites da Amazon, Walmart, Gamestop entre outros oferece a Classic Hummerbust, O Jovem Dom e o Jovem Marcus. Gears of War: Judgment está programado para sair em 19 de Março deste ano.

quarta-feira, 5 de dezembro de 2012

As principais modificações do xbox720

Com a atual geração rumo a seu fim, muitos tem se perguntado: "O que podemos esperar das empresas?". Da Nintendo já temos um panorama com o seu Wii U. Porém, a Microsoft se mantém um tanto calada em relação a seu novo console. Por isso, separamos as dez principais novidades do Xbox 720, de acordo com rumores.

Até então, a única prova concreta do desenvolvimento do Xbox 720 é um dev kit que estava à venda no Ebay. O kit, que não era nada mais que um PC, contava com um modelo preliminar do novo console dentro dele.
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Confira as novidades do Xbox 720:

1 - Óculos de realidade aumentada 


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Uma das principais novidades do Xbox 720 seria o óculos de realidade aumentada. Este rumor apareceu originalmente em um documento vazado da Microsoft em junho deste ano. O documento, que mostrava os futuros projetos da empresa até 2015, contava com um suposto óculos de realidade aumentada para o novo Xbox.

Este, denominado "Fortaleza Glasses", permitiria que o usuário interagisse com o seu ambiente para avançar no jogo.

2 - Melhorias no Kinect


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Como era de se esperar, o sensor de movimentos Kinect desta vez virá junto com o console desde o início. O Kinect v2, supostamente poderá rastrear até quatro pessoas e possui melhorias em seus sensores para maior precisão.

3 - Utilizar as paredes de sua casa para expandir a área de jogo 


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Tal elemento ainda não está muito bem esclarecido. A informação surgiu por meio de um pedido de patente pela Microsoft. Supostamente, a empresa teria inventado uma nova maneira que reproduziria elementos do mundo do game na parede de sua casa.

O exemplo da foto acima é um jogo de tiro em primeira pessoa, onde o foco principal ainda se encontra na TV enquanto o resto se propaga pela sala. Talvez funcione em conjunto com os óculos de realidade aumentada citados acima.

4 - Funções de DVR

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Outro rumor que tem tomado força nos últimos tempos é de que o novo Xbox possuirá funções de equipamentos DVR. Ou seja, o usuário poderia gravar conteúdo de sua TV diretamente no console.

Tal rumor pode se tornar realidade, afinal a Microsoft tem pelos últimos anos iniciado a posicionar o console como um set-top-box de sua sala de estar. Isto é visto em maior ocorrência nos Estados Unidos, com a possibilidade de assistir ESPN, Netflix e outros conteúdos exclusivos do país.

5 - Seu processador 

Um dos rumores mais recentes, um famoso hacker na cena do Wii, após descobrir o clock oficial do Wii U por meio de hacks, revelou que também recebeu informações que o sucessor do Xbox estaria com um clock de 1,6 GHz.

Apesar de baixo, vale lembrar que somente a velocidade não significa muita coisa em um processador, temos de levar a sua arquitetura e características em consideração. Outros rumores apontam que ele possui oito núcleos.

6 - Outras especificações técnicas

De acordo com o documento apontado no primeiro item, o Xbox 720 supostamente seria de seis a oito vezes mais pontente do que o modelo atual. Isto incluiria também 4 GB de RAM, suporte a discos Blu-ray, uma placa de vídeo da NVidia e possibilidade de reproduzir em 3D nativamente.

7 - Data de lançamento

Até então, não se tem uma data de lançamento concreta para o novo Xbox. Muitos apontam para o final de 2013, início de 2014 ou até mesmo somente o final de 2014. Crê-se, porém, que a especulação mais concreta seja uma primeira visão do novo console durante a E3 2013 para um lançamento no ano seguinte.

8 - Seu nome 

Ao contrário do que muitos pensam, o Xbox 720 pode ser que não se chame, bem? Xbox 720. Até então dois nomes surgiram de especulações, o primeiro é Xbox Infinity, e veio de uma série de URLs cadastradas pela Microsoft.

Já o segundo, Xbox Loop, foi divulgado pelo @MS_Nerd, um usuário do twitter muito famoso por rumores que quase sempre se tornam realidade.

9 - Seu preço 

Acredita-se que a Microsoft não cometa o mesmo erro da Sony durante o lançamento do PS3, onde colocou seu console em US$ 599,90. Por os tempos serem outros e a tecnologia consequentemente mais barata, analistas acreditam que o preço médio do novo Xbox será em torno de US$ 350.

10 - Sistema anti-jogo usado.

Talvez este seja o mais absurdo de todos, mas nada impede de que realmente isto possa vir a existir. O rumor seria que a Microsoft tem trabalhado em um sistema que impediria a utilização de uma cópia usada de um jogo em seu console.Não se sabe como tal sistema funcionaria, porém. Algo similar já existe há anos para quem joga nos PCs, as famosas CD-Keys.

Isto tem sido transposto para o mercado de consoles por meio dos online passes, códigos que dão acesso a certos elementos de um game, normalmente o multiplayer e estão inclusos em cópias novas.

Até então, é isso que temos para as dez novidades do Xbox 720. Independente de tudo se tornar realidade ou não, vamos torcer para que a Microsoft faça um ótimo trabalho em seu novo console e traga muita qualidade e diversão para todos nós.

Fonte: GameVicio


quinta-feira, 22 de novembro de 2012

Microsoft confirma capa para Gears Of War Judgment

Eis a capa oficial do Gears of War Judgment:

O que acharam? O jogo será lançado no dia 19/03/2013.

quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Gears of War Judgment - Arma Exclusiva.


É galera foi divulgado um novo video do Gears of War Judgment que os compradores da Pre-Order irão
receber uma arma exclusiva.


Six-Shot Burst
for maximum killing power


Confira o video:



Vamos ver se a Epic Games vai ficar de olho nos jogadores com Turbo e RapidFire, pois a Six-Shot Burst é aparentemente muito mais rapida que a HammerBurst. Será que vai ser uma boa jogada essa nova arma ou mais um estresse com os Turbos



terça-feira, 6 de novembro de 2012

Patente da Microsoft sugere uso do Kinect para averiguar telespectadores



 A Microsoft patenteou uma tecnologia que utiliza sensores como os do Kinect para restringir o que pode ser exibido para os telespectadores que estão em uma sala assistindo à televisão. Registrada originalmente em abril de 2011, a patente não cita explicitamente o Kinect nem o Xbox 360, mas menciona um “sistema de apresentação de conteúdo” contendo uma câmera RGB e uma câmera de profundidade (ambas presentes no Kinect). Com a ajuda desse sistema, os distribuidores de conteúdo poderiam utilizar uma base de informações específicas de cada usuário para avaliar como as suas produções serão entregues aos espectadores. Desse modo, o sistema (descrito na patente como um “detector de consumidores”) poderia escanear uma sala para, entre outras funções, identificar quem está assistindo, verificar a idade do espectador e descobrir quantas pessoas estão na sala assistindo ao mesmo programa ao mesmo tempo.

 A patente ainda descreve que distribuidores de conteúdo (como uma companhia de distribuição que contém os direitos de um filme ou seriado) poderia determinar um número máximo de pessoas que poderiam assistir às produções em uma única exibição, sendo sugerida a cobrança de uma taxa adicional por espectador extra.

 Apesar de parecer que a indústria de entretenimento pode ganhar uma nova arma para aumentar seu faturamento, a patente mostra algo em que a Microsoft trabalhou nos últimos anos e não há nenhum indício de que esse sistema possa fazer parte da próxima geração de consoles da companhia.

Fonte: Polygon

terça-feira, 16 de outubro de 2012

Microsoft lança serviço Xbox Music, para concorrer com Apple

Serviço permite ouvir e comprar músicas no console de jogos da empresa.
Companhia prevê expansão para computadores e tablets com Windows.

Xbox Music visto em várias plataformas (Foto: Reprodução)

A Microsoft anunciou nesta segunda-feira (15) que o Xbox Music, serviço criado para concorrer com o iTunes da Apple e com o Cloud Player da Amazon. A nova ferramenta para ouvir e comprar música estará disponível para os consoles de jogos Xbox a partir de terça-feira (16), nos Estados Unidos.

A partir de 26 de outubro, quando a Microsoft lança o Windows 8, o serviço será expandido para computadores e tablets com o sistema. O Xbox Music será expandido para celulares logo em seguida.

Segundo a Microsoft, o usuário que tiver o ingresso do Xbox Music poderá fazer o streaming de milhões de músicas em seu Xbox –no streaming, não é preciso fazer o download completo da música para ouvi-la. O ingresso, chamado "Xbox Music Pass", sairá por US$ 10 por mês e incluirá acesso ilimitado a faixas. Apesar disso, a empresa também disponibiliza planos gratuitos, para os donos de computadores e tablets com Windows 8.
O Xbox Music também foi projetado para ajudar o usuário a descobrir novas músicas, conta a companhia.

A maior fabricante de software do mundo vem tentando há anos transformar a sala de estar dos consumidores em um pólo de entretenimento com o Xbox. Mais de 67 milhões de unidades foram vendidas desde 2005.

Fonte: G1

Xbox 360 tem corte de preços

A Microsoft anunciou um corte de preço de US$ 50 para o XBOX 360. Apenas a tempo para os feriados, a Microsoft revelou dois novos pacotes ao preço de 250 dólares destinado a gamers hardcore e às famílias. 
O primeiro conjunto oferece um Xbox 360 250GB e inclui um voucher para download The Elder Scrolls V: Skyrim , juntamente com uma cópia de Forza Motorsport 4 , um fone de ouvido e um controlador. O pacote do segundo é voltado às famílias, inclui uma Xbox 360 4GB, um sensor Kinect e cópias de ambos Kinect Adventures e Disneyland Kinect Adventures. Ambos os conjuntos incluem também um mês de Xbox Live, Plus Hulu e Filmes Epix. 



Esta é a segunda queda de preço que vimos hoje, após o anúncio da Nintendo do corte de preço esta manhã do Wii. Nintendo certamente está se preparando para Wii U e Microsoft pode estar fazendo o mesmo para o seu novo sistema, considerando que ouvimos ultimamente que a Microsoft está visando o próximo Xbox para setembro de 2013 .


quinta-feira, 11 de outubro de 2012

Gears of War: Judgment em português do Brasil




Microsoft aposta forte nas dublagens dos exclusivos.

Depois de alguns rumores que davam conta de um Gears of War em português, ficou agora confirmado que o próximo jogo, Gears of War: Judgment estará em português, neste caso do Brasil.

O jogo conterá a voz dos personagens no português do Brasil, conforme confirmado por Guilherme Camargo, gerente da divisão Xbox 360 no Brasil.

Lembramos que para além deste exclusivo Xbox 360, Forza Horizon também está dublado no português do Brasil, conforme poderão ver na recente demo que saiu na Xbox Live nacional.

Por outro lado, apesar de podermos jogar em inglês, o jogo não contará com legendas em português.


quarta-feira, 10 de outubro de 2012

Filme de Gears of War é revivido


Os planos para trazer o filme de "Gears of War" estão sendo revividos. Isso de acordo com o site de noticias de Hollywod, Variety, na qual reportou que a "Creative Artists Agency", que representa a Epic Games, está animadíssima para conhecer os produtores nas próximas semanas para discutir o trabalho atual em adaptar o jogo para as telas do cinema. 

O filme esteve em desenvolvimento desde 2007 no estúdio New Line Cinema (estúdio de Lord of the Rings), mas o filme foi colocado de lado quando a compania começou a produção da trilogia de "The Hobbit" de Peter Jackson. 

O filme de Gears of War esteve nas mãos do diretor Len Wiseman em 2008, mas ele saiu do projeto em 2010. Também foi dito que o diretor de "Man on Fire" e "Top Gun" esteve muito animado para fazer a direção do filme. 

Qualquer que seja o caso, o projeto continuara sem Cliff Bleszinski, antigo diretor da Epic Games, que dias atrás deixou o cargo após 20 anos na empresa em procura de uma nova fase de sua carreira. 

O próximo jogo da serie Gears of War será "Gears of War: Judgment" que está previsto para o dia 19 de Março de 2013, exclusivamente para o Xbox 360. 


segunda-feira, 1 de outubro de 2012

Suas conquistas na xbox live podem render prêmios



 A Microsoft acaba de anunciar o MyAchievements, que passa a integrar o programa de recompensas Xbox LIVE Rewards.

 A partir de agora, o seu Gamerscore pode render prêmios na rede, desde que você tenha uma conta Gold (e ela seja de uma região que participe do programa). Existem três categorias principais, que variam conforme o número de pontos. Confira cada uma delas:

 Contender: Para adquirir esse troféu você precisa ter coletado pelo menos 3.000 pontos. Como recompensa, você vai receber um prêmio especial no mês do seu aniversário;

 Champion: Com 10.000 pontos você terá direito a um brinde especial no mês do seu aniversário e um desconto de 1% nas compras feitas no Xbox LIVE Marketplace;

 Legend: O troféu de jogador lendário é liberado com um Gamerscore de 25.000 pontos. Como ele, você também receberá um presente especial no mês do seu aniversário e terá direito a um desconto de 2% nas compras efetuadas no Xbox LIVE Marketplace.

 O Xbox LIVE Rewards está presente em muitos países, mas, infelizmente, o Brasil não está na lista. Portanto, é provável que não seja possível acessar o programa com contas brasileiras.

Fonte: Microsoft

segunda-feira, 24 de setembro de 2012

Hospital brasileiro usa kinect para fazer cirurgias




Como um hospital brasileiro transformou o controle de games da Microsoft em instrumento eficiente para ajudar nas cirurgias, diminuindo riscos para o paciente e o estresse dos médicos.

A missão é difícil. Envolve a realização de procedimentos cirúrgicos complexos, que requerem exames detalhados e muita concentração. É preciso estar bem preparado. Com gestos, imagens são ampliadas, exames são visualizados e os melhores trechos de um vídeo selecionados para ajudar nos detalhes da operação. Tudo deve ser feito muito rápido.


O paciente está sedado. Há cortes, sangue e o risco de infecção. Cada segundo é precioso para reparar uma coluna vertebral ou uma lesão cerebral. A cena não faz parte de nenhum game ou de séries de TV como Plantão Médico e House. Ela é real e já entrou para a rotina do Hospital Evangélico de Londrina, no Paraná, o primeiro centro médico brasileiro a desenvolver um método que utiliza o Kinect em salas de cirurgia.
Com investimento baixo e o esforço do time de médicos, o hospital criou o projeto Intera, que usa o controle da Microsoft que reconhece movimentos para inovar. E no hospital não é apenas a geração Y que se dá bem com a tecnologia. “Tenho 60 anos, mal uso o computador e me adaptei rapidamente”, diz o neurocirurgião Luiz Soares Koury, um dos responsáveis pelo projeto.
O Intera não surgiu com pretensões hollywoodianas de revolucionar a medicina. Luiz Koury conta que a solução foi criada para resolver um problema pontual. O centro médico paranaense queria acabar com o uso das chapas em filme e do antigo negatoscópio, um aparelho com iluminação especial que permite a observação das radiografias, usado em medicina praticamente desde a descoberta do raio X, em 1895.
“O filme radiológico está em extinção”, afirma Koury. “Nós tínhamos a necessidade de criar algo para substituir as chapas por uma versão digital, já oferecida pelos aparelhos diagnósticos em CD ou pen drives.”

sexta-feira, 21 de setembro de 2012

Que tal transformar seu Xbox 360 em um laptop?

Doutorando em engenharia mecânica criou o Xbox 360 portátil apenas pela diversão. A proposta parece estranha, mas foi exatamente o que o modder BDrizzle fez. Com isso, ele concretizou o sonho de ter um dos principais consoles do mercado em uma versão portátil e bastante prática com apenas 6,3 cm de espessura. De acordo com ele, o processo de transformação do console levou sete meses e custou ao todo US$ 520 (cerca de R$ 1.040). Em entrevista ao site VR-Zone, o autor da proeza (que está fazendo um doutarado em Engenharia Mecânica) realizou a transformação apenas pelo seu interesse do projeto. A portabilidade do console, contudo, é comprometida pela falta de uma bateria dentro do laptop. Ainda assim, a invenção torna muito mais fácil levar o video game para qualquer lugar. Mais fotos demonstrando o processo de criação do console podem ser vistas na galeria do autor.

quarta-feira, 19 de setembro de 2012

Xbox 360: como interconectar dois ou mais video games em rede



Você certamente já foi em uma lan house, onde os computadores são todos ligados em rede. Lá, é possível jogar com os amigos sem ter a necessidade de conectar as máquinas na internet. Mas você sabia que é possível interligar até 16 Xbox 360 na mesma rede, através da opção link de sistema? Os passos são simples e não exigem conhecimento avançado em redes.

Você pode conectar dois consoles diretamente um no outro através de um cabo crossover. É possível, também, conectar dois ou mais aparelhos através de um hub, um switch ou um roteador. Ainda existe a possibilidade de se interligar até quatro consoles diretamente via Wi-Fi.

A grande vantagem disso é que a maioria dos jogos com suporte a multiplayer também podem ser jogados em rede local, permitindo que você possa reunir os amigos e fazer uma lan party com Xbox 360 em vez de computadores.

Você ainda pode utilizar esse recurso para jogar o mesmo game com várias telas. Um ótimo exemplo disso é Forza Motorsport 4, que aceita até cinco monitores conectados simultaneamente.

Antes de configurar um link de sistema, verifique se você possui os seguintes itens:

Um jogo para Xbox 360 que permita a reprodução de link do sistema (você pode verificar essa informação na parte de trás da caixa do jogo);
Um disco do mesmo jogo para cada console, com a mesma versão, mapas e missões atualizadas;
Uma televisão ou monitor para cada console;
Um cabo crossover para cada console ou um hub, switch ou roteador com portas suficientes para interconectar todos os equipamentos.

Conectando dois consoles através de um cabo crossover

Essa é a conexão mais simples de todas, já que tudo o que você precisa para conectar os consoles é um cabo de rede crossover. O único problema é que dessa maneira você pode ligar apenas dois video games. Caso você não possua um cabo desses, veja esse artigo do Tecmundo que explica de maneira simples como você pode fabricar o seu.




O procedimento é muito simples. Conecte os dois consoles pelo cabo e acesse o jogo. A opção para jogar deverá estar disponível, basta você seguir as instruções da tela.

Caso você tenha algum problema e os consoles não consigam “enxergar” um ao outro, você pode configurar o endereço IP dos aparelhos manualmente. Para fazer isso, ligue o Xbox 360 e, na tela inicial, vá até a tela de “Configurações”. Depois disso, selecione “Configuração de Rede”, depois “Rede com Fio”, então “Configurar Rede” e, em “Configurações Básicas”, altere a opção de IP para Manual. Coloque o número 192.168.0.1 no campo IP e o 255.255.255.0 na opção “Máscara de Sub-rede”. Faça esse procedimento nos segundo console também, apenas mudando o último dígito do IP de 1 para 2.




Conectando dois ou mais consoles com um hub, switch ou roteador

Esses três aparelhos são similares. Ambos permitem que você conecte duas ou mais máquinas em rede. A diferença é que um hub apenas conecta os equipamentos, um switch gerencia melhor o tráfego de dados e o roteador consegue administrar a rede e atribuir endereços IP para cada um dos componentes.




Para conectar os consoles utilizando esse método, você precisa ter qualquer um dos três equipamentos. O procedimento é simples: conecte cada um dos consoles através de um cabo de rede comum e inicie o jogo. Basta seguir as instruções na tela e começar a diversão.

Se um dos consoles a entrar nessa rede possui um adaptador Wi-Fi integrado, é possível utilizar essa interface para conectar os equipamentos, mas desde que um roteador transmitindo o sinal esteja conectado à rede.

Caso você tenha problemas para efetuar essa conexão e algum dos Xbox 360 não funcione, você pode realizar o mesmo procedimento dos passos anteriores. Acesse o menu de configurações do Xbox e defina os endereços IP dos consoles, alterando apenas o último dígito, por exemplo: 192.168.0.1, depois 192.168.0.2, em seguida 192.168.0.3 e assim por diante.

Conectando de dois a quatro consoles através do adaptador wireless (rede Ad hoc)

Caso você não possua um cabo crossover, mas o seu console tenha um adaptador wireless integrado, você pode fazer uma conexão direta entre os video games. Para fazer isso, certifique-se que os dois aparelhos possuam um adaptador de rede Wi-Fi. Em seguida, acesse as “Configurações de Rede”. Na tela “Redes Disponíveis”, procure por “Configurações Avançadas”, “Criar Rede Ad Hoc” e escolha o nome da rede que você deseja criar.




Os outros consoles devem selecionar a opção “Rede sem Fio” e ir até “Redes Disponíveis”. Na lista, deverá aparecer a rede criada no primeiro console; basta se conectar e acessar o jogo.

Conectando duas ou mais telas no jogo Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4 é um jogo completo para os fãs de automobilismo. Os carros são retratados em todos os detalhes. Para ampliar o realismo, Forza 4 aceita que você conecte até cinco telas ao mesmo tempo. Além da tela principal, você pode conectar um monitor na direita, um na esquerda, um para a visão traseira e um somente para exibir os replays da corrida.

O único problema é que, para realizar essa façanha, você precisa de, além de cinco telas, um console e uma cópia do jogo para cada uma delas. Entretanto, se você gosta muito do game e da experiência que ele pode proporcionar, não vai se arrepender de investir em uma configuração assim.




Nós fizemos essa combinação e testamos o jogo com três telas simultaneamente. Os visuais são de impressionar. A tela super-widescreen proporciona um campo de visão completo, reproduzindo com fidelidade a sensação de dirigir um esportivo a mais de 200 km por hora.

Como nas dicas anteriores, basta conectar os três (ou mais) consoles através de um hub, switch ou roteador e iniciar o jogo em cada um dos aparelhos.

Assim que o jogo iniciar, vá até o console que fica no meio dos três e acesse o modo “Carreira”. Depois, selecione “Meu perfil”. Vá até “Opções” e escolha “Tela múltipla”. Como esse será o console em que você irá jogar, dentro do menu você deve marcar a opção “Host” para dizer ao sistema que essa máquina é a principal.





O segundo passo é semelhante. Repita todos os passos anteriores até entrar no menu para seleção de tela. Aqui, em vez de selecionar “Host”, você deve escolher “Cliente”. Logo abaixo, existe a opção de tela, em que você precisa posicionar o seu monitor. Se ele está do lado esquerdo, selecione essa opção, e assim por diante.

Mais abaixo você encontra opções para regular a inclinação das telas, pontos cegos etc.

Para aumentar ainda mais o realismo, você pode adicionar o Kinect para rastrear os movimentos da sua cabeça enquanto pilota. Basta mover a cabeça um pouco para o lado para ver a lateral do carro. Um volante profissional também pode ser adicionado ao kit para garantir a melhor experiência de simulação possível.

Fonte: Suporte Xbox


quarta-feira, 12 de setembro de 2012

Como configurar a saída de som do seu Xbox 360



Muitos jogadores encontram problemas na hora de configurar a saída de som do seu Xbox 360.
Saiba como resolver o problema:

Passo 1 – No menu principal do Xbox 360, vá para a aba Configurações.

Passo 2 – Acesse a opção Sistema.

Passo 3 – Agora escolha a opção "Configurações do Console".



Passo 4 – Em seguida selecione "Áudio".

Passo 5 – Depois vá para a opção "Saída Digital".



Passo 6 – Escolha a opção "Estéreo Digital". Ela faz com que qualquer televisor apresente o áudio estéreo mais simples.

Passo 7 – Caso seu console esteja conectado a um Home Theater ou um outro dispositivo com suporte a multiplos canais, selecione a opção Doubly Digital 5.1.

Lembre-se que é preciso saber o dispositivo de saída de vídeo para que as configurações estejam de acordo com o que foi configurado.

Como usar o filtro família do Xbox 360



Todos sabem que videogame já deixou de ser coisa de criança faz muito tempo. Isso porque os jogos com classificação etária acima de 14 anos são a grande maioria no mundo dos games. Mas os pais podem ficar despreocupados, pois o Xbox 360 possui um filtro que ajuda muito na hora de controlar o acesso dos seus filhos através do "Filtro Família". Veja como usá-lo:

Passo 1 - No menu principal, vá até a aba "Configuração".

Passo 2 - Vá até a opção "Família".

Passo 3 - Marque a opção "Ativado".



Passo 4 - Dentro do Menu, também é possível configurar passo a passo cada restrição. Na opção Conteúdo e Classificação Etária, você pode configurar as restrições para os jogos e videos exibidos na Xbox Live e até conteúdo de TV (como o serviço Netflix).

Passo 5 - A opção Timer da Familia é para configurar o tempo de funcionamento do Xbox 360, com isso, nada de deixar as criancas jogando por horas e horas interruptas.



Passo 6 - Já as outras opções são em relação ao serviço Xbox Live. É possível bloquear o acesso online e até mesmo impedir a criação de outras contas.

Passo 7 - Depois de feitas as alterações, vá até a ultima opção. “Salvar e Sair”. para que as alterações fiquem gravadas no console.

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Lançamento do Xbox 720 pode ter sido adiado por problemas de fabricação

Embora nem sequer tenha sido anunciado ainda, parece que o Xbox 720 acaba de passar pelo seu primeiro adiamento. De acordo com fontes do site SemiAccurate, a taxa de sucesso na fabricação do aparelho foi classificada como “dolorosamente baixa” pelas manufatureiras.
A próxima geração do console deve utilizar processadores AMD — em vez dos tradicionais IBM. De acordo com o referido site, não fosse pelo adiamento, os chips deveriam entrar em produção durante o próximo mês de dezembro.

Ainda de acordo com o SemiAccurate, o processador do Xbox 720 responde atualmente pelo codinome de “Oban” e tem sido desenvolvido em vários locais no Ocidente. Entretanto, as fontes misteriosas destacaram: a qualidade de fabricação do chip do aparelho não chega nem a ser “horrível” ainda.

Aparentemente, novos testes com o processador devem ter início dentro de oito semanas. Segundo a mesma fonte, o Xbox 720 deve estar pronto para o lançamento em setembro de 2013. Conforme estimou o SemiAccurate, a Microsoft precisará iniciar a produção do seu próximo console até fevereiro do ano que vem — de forma que faça sentido um lançamento em setembro.

Fonte: SemiAccurate, Tecmundo

quarta-feira, 5 de setembro de 2012

Chefe da EA diz que Xbox 720 e Playstation 4 são ‘espetaculares’

Frank Gibeau, o presidente da Electronic Arts e responsável por estúdios como a Maxis e BioWare, rotulou os consoles de nova geração como “espetaculares” durante uma entrevista com o site GamesIndustry. Ele também comentou na semana passada que o Xbox 720 e Playstation 4 serão lançados no próximo ano.
“Quando você quer lançar uma nova franquia que precisa fazer algo realmente notável, é mais fácil fazer quando você tem um novo conjunto de tecnologia que lhe dá capacidades totalmente novas. Este é o ciclo mais longo que qualquer um de nós já viu, e estamos no ponto em que há um pouco de fadiga e as pessoas estão se perguntando o que podem, eventualmente, fazer a seguir”, disse Gibeau. “Eu vi as máquinas que estamos construindo, e elas são espetaculares. A próxima geração de hardware é uma grande oportunidade, e isso vai levar a um surto de crescimento enorme para a indústria", complementou. O executivo, porém, disse que há um risco de que novos tablets possam concorrer diretamente com os consoles, daqui um ou dois anos. No entanto, para ele, são boas notícias, já que a Electronic Arts vai produzir e publicar jogos para todas as plataformas.

Fonte: Tech Tudo

terça-feira, 21 de agosto de 2012

Xbox 360 é o console mais vendido dos EUA pelo 19º mês consecutivo




Pelo 19º mês consecutivo, o Xbox 360 é o console mais vendido nos Estados Unidos. A informação é do NPD, empresa que pesquisa e monitora o mercado de jogos eletrônicos no país.

De acordo com o grupo, mesmo com a liderança mantida, o Xbox 360 seguiu os passos da maioria dos consoles no mês e sofreu uma queda nas vendas, com 203 mil unidades comercializadas.

Enquanto o Wii e o PlayStation 3 não tiveram seus números de vendas divulgados oficialmente pelos fabricantes, o NPD afirma que o total de vendas entre todos os consoles caiu de US$ 686 milhões para US$ 548 mi, ou seja, cerca de 32% a menos se comparado ao mês anterior.

Mercado portátil
Já entre os portáteis, a analista do NPD, Anita Frazier, afirma que o 3DS é a única plataforma que está obtendo um crescimento nas vendas no comparativo anual, com cerca de 124 mil de unidades vendidas contra 120 mil do DS.

"Tanto o DS, quanto o 3DS, porém, tiveram um aumento nas unidades vendidas desde junho de 2012, enquanto as outras plataformas decaíram", concluiu. 


Chora Sony ! Rs.