Aaron Griffin

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sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Versões para PC de Gears of War, Mass Effect e outros devem rodar no Windows RT


Em vídeo publicado no YouTube, a NVIDIA e a Epic Games mostraram como jogos para PCs baseados em Unreal Engine 3 — Gears of War, Mass Effect e outros — podem funcionar facilmente em dispositivos Windows RT, a versão ARM do Windows 8 para tablets.




Na apresentação, a empresa utilizou um tablet Asus com processador Tegra 3 rodando a versão RT do novo Windows. Além disso, como já era esperado, aparelhos portáteis que utilizam a versão Pro do sistema operacional também obtiveram sucesso nos testes da NVIDIA. Com isso, quem estava preocupado com a compatibilidade para jogos no Windows RT ou Pro não precisa mais esquentar a cabeça.

O Windows 8 e o RT estão com data marcada para entrar no mercado, e, em 26 de outubro, já será possível conferir o novo SO oficialmente junto com os vários dispositivos que devem ser lançados na mesma data. Nessa lista, já podemos contar com o Microsoft Surface, o tablet da gigante de Redmond.

Fonte: Tecmundo

segunda-feira, 24 de setembro de 2012

Hospital brasileiro usa kinect para fazer cirurgias




Como um hospital brasileiro transformou o controle de games da Microsoft em instrumento eficiente para ajudar nas cirurgias, diminuindo riscos para o paciente e o estresse dos médicos.

A missão é difícil. Envolve a realização de procedimentos cirúrgicos complexos, que requerem exames detalhados e muita concentração. É preciso estar bem preparado. Com gestos, imagens são ampliadas, exames são visualizados e os melhores trechos de um vídeo selecionados para ajudar nos detalhes da operação. Tudo deve ser feito muito rápido.


O paciente está sedado. Há cortes, sangue e o risco de infecção. Cada segundo é precioso para reparar uma coluna vertebral ou uma lesão cerebral. A cena não faz parte de nenhum game ou de séries de TV como Plantão Médico e House. Ela é real e já entrou para a rotina do Hospital Evangélico de Londrina, no Paraná, o primeiro centro médico brasileiro a desenvolver um método que utiliza o Kinect em salas de cirurgia.
Com investimento baixo e o esforço do time de médicos, o hospital criou o projeto Intera, que usa o controle da Microsoft que reconhece movimentos para inovar. E no hospital não é apenas a geração Y que se dá bem com a tecnologia. “Tenho 60 anos, mal uso o computador e me adaptei rapidamente”, diz o neurocirurgião Luiz Soares Koury, um dos responsáveis pelo projeto.
O Intera não surgiu com pretensões hollywoodianas de revolucionar a medicina. Luiz Koury conta que a solução foi criada para resolver um problema pontual. O centro médico paranaense queria acabar com o uso das chapas em filme e do antigo negatoscópio, um aparelho com iluminação especial que permite a observação das radiografias, usado em medicina praticamente desde a descoberta do raio X, em 1895.
“O filme radiológico está em extinção”, afirma Koury. “Nós tínhamos a necessidade de criar algo para substituir as chapas por uma versão digital, já oferecida pelos aparelhos diagnósticos em CD ou pen drives.”

sexta-feira, 21 de setembro de 2012

Que tal transformar seu Xbox 360 em um laptop?

Doutorando em engenharia mecânica criou o Xbox 360 portátil apenas pela diversão. A proposta parece estranha, mas foi exatamente o que o modder BDrizzle fez. Com isso, ele concretizou o sonho de ter um dos principais consoles do mercado em uma versão portátil e bastante prática com apenas 6,3 cm de espessura. De acordo com ele, o processo de transformação do console levou sete meses e custou ao todo US$ 520 (cerca de R$ 1.040). Em entrevista ao site VR-Zone, o autor da proeza (que está fazendo um doutarado em Engenharia Mecânica) realizou a transformação apenas pelo seu interesse do projeto. A portabilidade do console, contudo, é comprometida pela falta de uma bateria dentro do laptop. Ainda assim, a invenção torna muito mais fácil levar o video game para qualquer lugar. Mais fotos demonstrando o processo de criação do console podem ser vistas na galeria do autor.

quarta-feira, 19 de setembro de 2012

Ghost Recon Commander é lançado no Facebook



Está disponível no Facebook o jogo gratuito Ghost Recon Commander, que foi anunciado no último mês e que permite que o usuário crie o seu próprio soldado da Ghost, o grupo de elite norte-americano que é especialista em atividades furtivas, e o uso de armamentos pesados.


Como uma maneira de incentivar o jogador a conhecer o título social, quem jogar Ghost Recon Commander também ganhará armas, e outros itens exclusivos para os jogos Ghost Recon: Future Soldier e Ghost Recon Online. Sem falar no compartilhamento de informações entre os amigos da rede.
Segundo Brenda Brathwaite, game designer do estúdio desenvolvedor de Commander, a Loop Drop, “como uma fã antiga da franquia Ghost Recon, quis fazer um jogo que agradasse a mim como fã e também como jogadora. O foco está na jogabilidade tática, e os jogadores irão gostar do ambiente social.”

Gears of War Lancer feita inteiramente com peças de LEGO



Os usuários do YouTube conhecidos como “PlumBrothers” criaram uma versão da arma principal de Gears of War feita inteiramente de peças de LEGO. O mais incrível é que a metralhadora com uma motosserra embutida possui um mecanismo que permite disparar elásticos de borracha.


Para a alegria dos aficionados pela série, há um vídeo mostrando o funcionamento dessa novidade de brinquedo, que você pode conferir acima. As informações foram disponibilizadas primeiramente pelo site GeekyGadgets. Alto Nivel isso ae!!

Xbox 360: como interconectar dois ou mais video games em rede



Você certamente já foi em uma lan house, onde os computadores são todos ligados em rede. Lá, é possível jogar com os amigos sem ter a necessidade de conectar as máquinas na internet. Mas você sabia que é possível interligar até 16 Xbox 360 na mesma rede, através da opção link de sistema? Os passos são simples e não exigem conhecimento avançado em redes.

Você pode conectar dois consoles diretamente um no outro através de um cabo crossover. É possível, também, conectar dois ou mais aparelhos através de um hub, um switch ou um roteador. Ainda existe a possibilidade de se interligar até quatro consoles diretamente via Wi-Fi.

A grande vantagem disso é que a maioria dos jogos com suporte a multiplayer também podem ser jogados em rede local, permitindo que você possa reunir os amigos e fazer uma lan party com Xbox 360 em vez de computadores.

Você ainda pode utilizar esse recurso para jogar o mesmo game com várias telas. Um ótimo exemplo disso é Forza Motorsport 4, que aceita até cinco monitores conectados simultaneamente.

Antes de configurar um link de sistema, verifique se você possui os seguintes itens:

Um jogo para Xbox 360 que permita a reprodução de link do sistema (você pode verificar essa informação na parte de trás da caixa do jogo);
Um disco do mesmo jogo para cada console, com a mesma versão, mapas e missões atualizadas;
Uma televisão ou monitor para cada console;
Um cabo crossover para cada console ou um hub, switch ou roteador com portas suficientes para interconectar todos os equipamentos.

Conectando dois consoles através de um cabo crossover

Essa é a conexão mais simples de todas, já que tudo o que você precisa para conectar os consoles é um cabo de rede crossover. O único problema é que dessa maneira você pode ligar apenas dois video games. Caso você não possua um cabo desses, veja esse artigo do Tecmundo que explica de maneira simples como você pode fabricar o seu.




O procedimento é muito simples. Conecte os dois consoles pelo cabo e acesse o jogo. A opção para jogar deverá estar disponível, basta você seguir as instruções da tela.

Caso você tenha algum problema e os consoles não consigam “enxergar” um ao outro, você pode configurar o endereço IP dos aparelhos manualmente. Para fazer isso, ligue o Xbox 360 e, na tela inicial, vá até a tela de “Configurações”. Depois disso, selecione “Configuração de Rede”, depois “Rede com Fio”, então “Configurar Rede” e, em “Configurações Básicas”, altere a opção de IP para Manual. Coloque o número 192.168.0.1 no campo IP e o 255.255.255.0 na opção “Máscara de Sub-rede”. Faça esse procedimento nos segundo console também, apenas mudando o último dígito do IP de 1 para 2.




Conectando dois ou mais consoles com um hub, switch ou roteador

Esses três aparelhos são similares. Ambos permitem que você conecte duas ou mais máquinas em rede. A diferença é que um hub apenas conecta os equipamentos, um switch gerencia melhor o tráfego de dados e o roteador consegue administrar a rede e atribuir endereços IP para cada um dos componentes.




Para conectar os consoles utilizando esse método, você precisa ter qualquer um dos três equipamentos. O procedimento é simples: conecte cada um dos consoles através de um cabo de rede comum e inicie o jogo. Basta seguir as instruções na tela e começar a diversão.

Se um dos consoles a entrar nessa rede possui um adaptador Wi-Fi integrado, é possível utilizar essa interface para conectar os equipamentos, mas desde que um roteador transmitindo o sinal esteja conectado à rede.

Caso você tenha problemas para efetuar essa conexão e algum dos Xbox 360 não funcione, você pode realizar o mesmo procedimento dos passos anteriores. Acesse o menu de configurações do Xbox e defina os endereços IP dos consoles, alterando apenas o último dígito, por exemplo: 192.168.0.1, depois 192.168.0.2, em seguida 192.168.0.3 e assim por diante.

Conectando de dois a quatro consoles através do adaptador wireless (rede Ad hoc)

Caso você não possua um cabo crossover, mas o seu console tenha um adaptador wireless integrado, você pode fazer uma conexão direta entre os video games. Para fazer isso, certifique-se que os dois aparelhos possuam um adaptador de rede Wi-Fi. Em seguida, acesse as “Configurações de Rede”. Na tela “Redes Disponíveis”, procure por “Configurações Avançadas”, “Criar Rede Ad Hoc” e escolha o nome da rede que você deseja criar.




Os outros consoles devem selecionar a opção “Rede sem Fio” e ir até “Redes Disponíveis”. Na lista, deverá aparecer a rede criada no primeiro console; basta se conectar e acessar o jogo.

Conectando duas ou mais telas no jogo Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4 é um jogo completo para os fãs de automobilismo. Os carros são retratados em todos os detalhes. Para ampliar o realismo, Forza 4 aceita que você conecte até cinco telas ao mesmo tempo. Além da tela principal, você pode conectar um monitor na direita, um na esquerda, um para a visão traseira e um somente para exibir os replays da corrida.

O único problema é que, para realizar essa façanha, você precisa de, além de cinco telas, um console e uma cópia do jogo para cada uma delas. Entretanto, se você gosta muito do game e da experiência que ele pode proporcionar, não vai se arrepender de investir em uma configuração assim.




Nós fizemos essa combinação e testamos o jogo com três telas simultaneamente. Os visuais são de impressionar. A tela super-widescreen proporciona um campo de visão completo, reproduzindo com fidelidade a sensação de dirigir um esportivo a mais de 200 km por hora.

Como nas dicas anteriores, basta conectar os três (ou mais) consoles através de um hub, switch ou roteador e iniciar o jogo em cada um dos aparelhos.

Assim que o jogo iniciar, vá até o console que fica no meio dos três e acesse o modo “Carreira”. Depois, selecione “Meu perfil”. Vá até “Opções” e escolha “Tela múltipla”. Como esse será o console em que você irá jogar, dentro do menu você deve marcar a opção “Host” para dizer ao sistema que essa máquina é a principal.





O segundo passo é semelhante. Repita todos os passos anteriores até entrar no menu para seleção de tela. Aqui, em vez de selecionar “Host”, você deve escolher “Cliente”. Logo abaixo, existe a opção de tela, em que você precisa posicionar o seu monitor. Se ele está do lado esquerdo, selecione essa opção, e assim por diante.

Mais abaixo você encontra opções para regular a inclinação das telas, pontos cegos etc.

Para aumentar ainda mais o realismo, você pode adicionar o Kinect para rastrear os movimentos da sua cabeça enquanto pilota. Basta mover a cabeça um pouco para o lado para ver a lateral do carro. Um volante profissional também pode ser adicionado ao kit para garantir a melhor experiência de simulação possível.

Fonte: Suporte Xbox


segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Coelhinha da Playboy publica foto de seu bumbum como descanso de joystick



Algumas pessoas perdem a noção na hora de chamar a atenção nas redes sociais. A modelo e atriz conhecida apenas como Coco, famosa por ser uma Coelhinha da Playboy, teve uma ideia inusitada para mostrar as preferências gamers de seu marido, o ator e rapper Ice-T. Ela publicou em seu Twitter uma foto dele apoiando um joystick do videogame Xbox 360 em seu bumbum enquanto jogava Gears of War 3.


kkkkkkkkkkk

Ice-T é o CARA ! 

quarta-feira, 12 de setembro de 2012

Como configurar a saída de som do seu Xbox 360



Muitos jogadores encontram problemas na hora de configurar a saída de som do seu Xbox 360.
Saiba como resolver o problema:

Passo 1 – No menu principal do Xbox 360, vá para a aba Configurações.

Passo 2 – Acesse a opção Sistema.

Passo 3 – Agora escolha a opção "Configurações do Console".



Passo 4 – Em seguida selecione "Áudio".

Passo 5 – Depois vá para a opção "Saída Digital".



Passo 6 – Escolha a opção "Estéreo Digital". Ela faz com que qualquer televisor apresente o áudio estéreo mais simples.

Passo 7 – Caso seu console esteja conectado a um Home Theater ou um outro dispositivo com suporte a multiplos canais, selecione a opção Doubly Digital 5.1.

Lembre-se que é preciso saber o dispositivo de saída de vídeo para que as configurações estejam de acordo com o que foi configurado.

Ghost Recon Future Soldier: DLC "Raven Strike" disponível



O segundo DLC para Ghost Recon: Future Soldier já está disponível para compra na PS3 e Xbox 360.

De nome "Raven Strike", este DLC irá oferecer ao jogador três novas missões da campanha e um novo modo de Guerilla.

Este DLC já está disponível por 1200 MSP no Xbox Live e 14,99? na PSN


Como usar o filtro família do Xbox 360



Todos sabem que videogame já deixou de ser coisa de criança faz muito tempo. Isso porque os jogos com classificação etária acima de 14 anos são a grande maioria no mundo dos games. Mas os pais podem ficar despreocupados, pois o Xbox 360 possui um filtro que ajuda muito na hora de controlar o acesso dos seus filhos através do "Filtro Família". Veja como usá-lo:

Passo 1 - No menu principal, vá até a aba "Configuração".

Passo 2 - Vá até a opção "Família".

Passo 3 - Marque a opção "Ativado".



Passo 4 - Dentro do Menu, também é possível configurar passo a passo cada restrição. Na opção Conteúdo e Classificação Etária, você pode configurar as restrições para os jogos e videos exibidos na Xbox Live e até conteúdo de TV (como o serviço Netflix).

Passo 5 - A opção Timer da Familia é para configurar o tempo de funcionamento do Xbox 360, com isso, nada de deixar as criancas jogando por horas e horas interruptas.



Passo 6 - Já as outras opções são em relação ao serviço Xbox Live. É possível bloquear o acesso online e até mesmo impedir a criação de outras contas.

Passo 7 - Depois de feitas as alterações, vá até a ultima opção. “Salvar e Sair”. para que as alterações fiquem gravadas no console.

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Lançamento do Xbox 720 pode ter sido adiado por problemas de fabricação

Embora nem sequer tenha sido anunciado ainda, parece que o Xbox 720 acaba de passar pelo seu primeiro adiamento. De acordo com fontes do site SemiAccurate, a taxa de sucesso na fabricação do aparelho foi classificada como “dolorosamente baixa” pelas manufatureiras.
A próxima geração do console deve utilizar processadores AMD — em vez dos tradicionais IBM. De acordo com o referido site, não fosse pelo adiamento, os chips deveriam entrar em produção durante o próximo mês de dezembro.

Ainda de acordo com o SemiAccurate, o processador do Xbox 720 responde atualmente pelo codinome de “Oban” e tem sido desenvolvido em vários locais no Ocidente. Entretanto, as fontes misteriosas destacaram: a qualidade de fabricação do chip do aparelho não chega nem a ser “horrível” ainda.

Aparentemente, novos testes com o processador devem ter início dentro de oito semanas. Segundo a mesma fonte, o Xbox 720 deve estar pronto para o lançamento em setembro de 2013. Conforme estimou o SemiAccurate, a Microsoft precisará iniciar a produção do seu próximo console até fevereiro do ano que vem — de forma que faça sentido um lançamento em setembro.

Fonte: SemiAccurate, Tecmundo

quinta-feira, 6 de setembro de 2012

Para se concentrar em "Judgment", Epic não lançará mais DLCs para "Gears of War 3"

Com o desenvolvimento de "Judgment", novo jogo da série "Gears of War", a Epic Games anunciou que não produzirá novos conteúdos extras para "Gears of War 3", entrada mais recente da série de tiro no Xbox 360.
No Twitter, o produtor-executivo de "Gears of War 3", Rod Fergusson, alertou aos jogadores que não esperem por mais conteúdo adicional para o game. "Com o anúncio do novo 'Gears', eu posso confirmar que não teremos mais DLCs para 'Gears of War 3'", disse. "Mas continuaremos com as campanhas 'Gears Weekends', eventos de comunidades e listas de jogos - muita diversão ainda está por vir".
O mais recente extra pago para "Gears of War 3" foi lançado em março. Na época, a Epic já sinalizava de que aquele poderia ser o último conteúdo lançado.

Camuflagem de alta tecnologia protege soldados de altas temperaturas



A pesquisa do professor Robert Lochhead, da Universidade do Sul do Mississipi, resultou numa tinta que pode ser usada como camuflagem por soldados e tem o poder de proteger a pele dos combatentes dos efeitos do calor de 1000 graus Fahrenheit, o que corresponde a cerca de 537 graus Celsius.

Para conseguir isso, os cientistas precisaram desenvolver uma tinta que tivesse a capacidade de refletir calor, e não absorvê-lo. A grande questão envolvida nesse desafio é o fato de que, em princípio, toda tinta de camuflagem faz exatamente o oposto: elas absorvem luz e, assim, geram calor.
A grande sacada dos cientistas foi substituir os óleos minerais e hidrocarbonetos, comuns nas tintas usadas atualmente, por silicone. Usando esse composto como base da tinta, a equipe alcançou o resultado desejado depois de inúmeros testes de tentativa e erro.
Além da necessidade de refletir calor, a tinta precisava se enquadrar em alguns regulamentos para uso militar: teria de ser fácil de remover, não poderia provocar irritação na pele, precisaria ser flexível e teria de contar com um repelente de insetos embutido.
Depois de muitos testes, a tinta finalmente se enquadrou nas delimitações militares e apresentou a marca impressionante de resistir ao calor de 1000 graus Fahrenheit. Embora seja desenvolvida com vistas ao uso militar num primeiro instante, o composto, no futuro, poderia ser adaptado para usos civis.
Via Geek

quarta-feira, 5 de setembro de 2012

Gears of War: Judgment - Mais gameplay de Free-For-All



A Epic Games e a produtora People Can Fly anunciaram uma nova modalidade multiplayer para "Gears of War: Judgment".

Intitulado 'Free-for-All' (livre para todos, em português), o novo modo de jogo deixa as táticas de equipe de lado em partidas onde é cada um por si, como os tradicionais 'deatmatch' dos outros jogos de tiro.



Chefe da EA diz que Xbox 720 e Playstation 4 são ‘espetaculares’

Frank Gibeau, o presidente da Electronic Arts e responsável por estúdios como a Maxis e BioWare, rotulou os consoles de nova geração como “espetaculares” durante uma entrevista com o site GamesIndustry. Ele também comentou na semana passada que o Xbox 720 e Playstation 4 serão lançados no próximo ano.
“Quando você quer lançar uma nova franquia que precisa fazer algo realmente notável, é mais fácil fazer quando você tem um novo conjunto de tecnologia que lhe dá capacidades totalmente novas. Este é o ciclo mais longo que qualquer um de nós já viu, e estamos no ponto em que há um pouco de fadiga e as pessoas estão se perguntando o que podem, eventualmente, fazer a seguir”, disse Gibeau. “Eu vi as máquinas que estamos construindo, e elas são espetaculares. A próxima geração de hardware é uma grande oportunidade, e isso vai levar a um surto de crescimento enorme para a indústria", complementou. O executivo, porém, disse que há um risco de que novos tablets possam concorrer diretamente com os consoles, daqui um ou dois anos. No entanto, para ele, são boas notícias, já que a Electronic Arts vai produzir e publicar jogos para todas as plataformas.

Fonte: Tech Tudo

Microsoft vai lançar atualização do Kinect para Windows 8



A Microsoft divulgou a informação de que vai liberar um novo SDK do acessório compatível com Windows 8. O software que será liberado no dia 8 de outubro trará muitas melhorias, confira algumas:

Acesso ampliado aos dados dos sensores (incluindo configurações de cores da câmera e dados de profundidade);
Novas ferramentas e demonstrações (samples);
Suporte para Microsoft .NET 4.5, Microsoft Visual Studio 2012 e Windows 8.
Apesar de tais informações serem mais interessantes para desenvolvedores, a notícia tem muito a acrescentar, visto que tais novidades devem beneficiar diretamente os consumidores que pensam em combinar o Kinect com o Windows 8.

Ghost Recon Future Soldier - Keys Arms (Chaves de Armas)




Desbloqueia

Parece apenas a versão Xbox 360 e PC do Soldado Fantasma Recon Future pode desbloquear itens. Alguns requer códigos e alguns outros requisitos.

ARMAS

  • Cinco e sete CM
    • Digite o Código de Ghost Recon Rede, em seguida, clique em Transferir para jogo. Código: буря-2 
  • Javali
    • Digite o Código de Ghost Recon Rede, em seguida, clique em Transferir para jogo. Código: ULTERIOR FEUDS 
  • Defensor
    • Digite o Código de Ghost Recon Rede, em seguida, clique em Transferir para jogo. Código: thisgunhashugeKick 
  • MP-412
    • Como você completar uma missão dentro Ghost Recon: Comandante , você terá uma escolha aleatória de um dos quatro padrões de camuflagem e da MP-412. Você pode manter a escolha de itens até que você escolheu para destravar tudo.

ANEXOS

  • Seis créditos anexos
    • Obter 6 créditos de fixação adicionais, usados ​​para desbloquearAnexos arma para suas armas, fazendo o download do aplicativo Espírito Rede Recon no seu Android ou dispositivos iOS. Os créditos de fixação só pode ser usado na App no modo de sincronização, não o Modo Livre. O aplicativo é livre de usar e tem cerca de 38 MB de tamanho. Uma vez instalado, clique em conectar no canto superior esquerdo da tela para inserir suas informações Uplay.
  • Dois por Um Ponto de Decisão
    • Desbloquear um dois para um ponto de decisão, usado para desbloquear os dois itens em um ponto de decisão em Multiplayer GRF por ter um arquivo salvo em qualquer GRAW 1, 2 ou Splinter Cell: Conviction.

ARMA DE CAMO

  • Indonésio
  • Sueco
  • Alemão
  • Chocolate Chip
    • Como você completar uma missão dentro Ghost Recon: Comandante , você terá uma escolha aleatória de um dos quatro padrões de camuflagem e da MP-412. Você pode manter a escolha de itens até que você escolheu para destravar tudo.
  • GRAW 1 Skin temático
  • GRAW 2 Skin temático
  • Rainbow 6 Pele temático
  • Splinter pele temático celular
    • Desbloquear para suas armas por ter um arquivo salvo em qualquer GRAW 1, 2 ou Splinter Cell: Conviction.



Quem tiver outras keys, por favor nos envie ou deixe um comentário a baixo para atualizarmos a pagina deixando para ajudar todos nós, se descobrirmos mais keys estaremos atualizando esta postagem.

terça-feira, 4 de setembro de 2012

Tony Scott queria dirigir filme baseado em Gears of War

Diretor, morto recentemente, demonstrou interesse em levar a franquia para os cinemas ainda em 2007. Ao que parece, o diretor Tony Scott — que, lamentavelmente, suicidou-se no último domingo — pretendia dirigir a adaptação de Gears of War para o cinema. De acordo com o ex-produtor da New Line Cinema, Jeff Katz, Scott negociava a direção desde que os direitos sobre a adaptação foram adquiridos.
"Quando nós adquirimos [os direitos sobre] Gears of War na New Linve, [Tony Scott] realmente se interessou em dirigir. Ele fazia questão", disse Katz em seu Twitter. "Isso acabou não ocorrendo, mas eu sempre adorei a ideia de vê-lo em uma proposta semelhante a de Ridley [Sott, irmão do diretor], o que ele sempre evitou. Eu sempre quis que isso acontecesse." Cliff Bleszinski, da Epic, também relembrou a empolgação de Tony diante da proposta. "Eu me lembro da reunião. Ele tinha uma apresentação em vídeo e tudo o mais", disse Bleszinski, também via Twitter. "Ele contou histórias sobre ter filmado 'Man on Fire' no México."
Os direitos sobre a adaptação de Gears of War para as películas foram adquiridas pela New Line Cinema em 2007. O diretor Len Wiseman acabou escolhido para liderar o projeto — embora tenha abandonado o barco em 2010. Então só nos resta, torcer para que encontrem um diretor bem rápido e que ele não morra e nem desista. =)

Fonte: Gamespot